F4IOZOlivier · Funkamateur · JN18FS
Hinweis:
LIVEFuchsjagd Funkpeilung (ARDF)
Eine Bake ist im Park versteckt: Drehen Sie die Antenne, peilen Sie die Richtung, bewegen Sie sich, zeichnen Sie die Linien und platzieren Sie den Fuchs dort, wo sie sich kreuzen. Alle Spiele
Der Fuchs sendet irgendwo
Drehen Sie die Yagi auf das Maximum des S-Meters, peilen Sie, gehen Sie, peilen Sie erneut. Platzieren Sie dann die Bake: Je näher, mit wenigen Peilungen und kurzem Weg, desto mehr Punkte.
Spielanleitung
- Drehen Sie die Antenne (Tasten, Pfeile oder Skala): Das S-Meter steigt, wenn sie auf den Fuchs zeigt.
- Peilen Sie am Maximum: Die Richtung wird auf der Karte eingezeichnet. Sie ist nie perfekt — jeder Standort hat seinen Fehler.
- Gehen Sie: Tippen Sie auf die Karte, um dorthin zu gehen (nicht in den See). Peilen Sie von einem anderen Standort, seitlich versetzt: Die Linien kreuzen sich.
- Platzieren Sie die Bake dort, wo sich die Linien kreuzen, dann „Beenden“. Hinter einem Hügel, nahe einer Felswand: Vorsicht vor Echos.
Tastatur ← → Antenne drehen (Umschalt: 1°) · ↑ ↓ 50 m in Antennenrichtung gehen · Enter peilen · P Bake platzieren
Taste ? öffnet die Hilfe erneut