Netzteil, Funkgerät, SWR-/Leistungsmesser, Antennentuner, Antennen, PC, Rotor: Verbinden Sie jede Buchse mit der richtigen, dann testen Sie. Der Prüfer erklärt jeden Fehler. Alle Spiele
Der Prüfstand ist bereit
Tippen Sie auf eine Buchse, dann auf die, zu der das Kabel führt. Wenn alles verbunden ist, „Testen“: Der Prüfer sagt, was fehlt und was nicht stimmt.
Spielanleitung
Lesen Sie die Aufgabe: die aufzubauende Station. Manche Geräte auf dem Prüfstand werden nicht gebraucht: Lassen Sie sie liegen.
Tippen Sie auf eine Buchse, dann auf die, zu der das Kabel führt: Die passenden Buchsen leuchten auf. Erneutes Tippen auf dieselbe Buchse bricht ab.
Eine abgelehnte Buchse (Stromversorgung an Antenne, zwei Ausgänge zusammen) zählt als Fehler: Der Grund wird angezeigt.
Testen Sie: Jede fehlende oder falsche Verbindung wird erklärt. Korrigieren Sie und testen Sie erneut — jeder fehlgeschlagene Test kostet Punkte.
Tastatur Tab, um von Buchse zu Buchse zu gehen · Enter oder Leertaste zum Auswählen · Esc zum Loslassen · Entf entfernt die letzte Verbindung
Die Punktzahl600 Verkabelung + 250 Vorgaben + 150 Wirkungsgrad