Alimentation, poste, wattmètre, boîte d'accord, antennes, PC, rotor : reliez chaque prise à la bonne, puis testez. Le validateur explique chaque erreur. Tous les jeux
Le banc est prêt
Touchez une prise, puis celle où va le câble. Quand tout est relié, « Tester » : le validateur dit ce qui manque et ce qui ne va pas.
Comment jouer
Lisez la consigne : la station à monter. Certains appareils du banc ne servent pas : à vous de les laisser.
Touchez une prise, puis celle où va le câble : les prises compatibles s'allument. Toucher la même prise annule.
Une prise refusée (alimentation sur antenne, deux sorties ensemble) compte comme une erreur : la raison s'affiche.
Testez : chaque liaison manquante ou fausse est expliquée. Corrigez et testez encore — chaque test raté coûte des points.
Clavier Tab pour aller de prise en prise · Entrée ou Espace pour la choisir · Échap pour lâcher · Suppr retire la dernière liaison
Le score600 câblage + 250 contraintes + 150 efficacité