Un QSO commence, et tout se met à aller de travers : QRM, QSB, pile-up, batterie qui faiblit, ROS qui monte, CAT en panne… À vous de réagir, vite et bien. Tous les jeux
Le QSO va mal tourner…
Cinq QSO. À chaque incident, quatre réactions : la bonne sauve le QSO, la mauvaise le gâche. Le tableau de bord montre l'effet, l'explication dit pourquoi. Touches 1 à 4.
Comment jouer
Le QSO défile : appel, reports, nom et QTH, 73. Le tableau de bord montre le signal reçu, le brouillage, le ROS, la batterie, le CAT.
Un incident arrive : lisez-le, regardez le tableau de bord, choisissez une des quatre réactions avant la fin du temps.
L'effet s'affiche sur les instruments, l'explication aussi. La qualité du QSO baisse à chaque mauvaise décision.
Clavier 1 à 4 pour répondre · Entrée pour continuer