Eine Spule, ein Kondensator und das SWR, das sinkt: Passen Sie die Impedanz der Antenne an die 50 Ω des Senders an, oder erkennen Sie, wann das unmöglich ist. Alle Spiele
Das SWR ist zu hoch!
Fünf Antennen zum Abstimmen. Stellen Sie Spule und Kondensator ein, wählen Sie, wohin der Kondensator kommt, und bestätigen Sie dann. Je niedriger das SWR, je schneller und mit je weniger Handgriffen, desto mehr Punkte.
Spielanleitung
Lesen Sie die Lastimpedanz ab: die Frequenz und die Impedanz der Antenne, R + jX.
Platzieren Sie den Kondensator: auf der Antennenseite, wenn sie über 50 Ω liegt, auf der Senderseite, wenn sie darunter liegt.
Drehen Sie L und C mit − und + (große Schritte) oder in Feinschritten und beobachten Sie dabei das SWR und den Punkt im Smith-Diagramm: Er muss in die Mitte kommen.
Bestätigen Sie, wenn das SWR am niedrigsten ist. Wenn keine Einstellung dahin führt, sagen Sie „Anpassung unmöglich“.
Tastatur ← → die Spule (Umschalt: Feinschritt) · ↓ ↑ der Kondensator · T wechselt die Seite des Kondensators · Enter bestätigt · I Anpassung unmöglich
Die Punktzahl600 Genauigkeit + 250 Handgriffe + 150 Zeit