Erwisch den Überflug AOS, LOS, auf den Punkt Ein echter Satellit überfliegt JN18FS im Zeitraffer: Tippe beim AOS, wenn er in den Kreis der Station eintritt, dann beim LOS, wenn er ihn verlässt. Alle Spiele
AOS! Bereit für den AOS? Fünf Überflüge, je zwei Tipps. Genau im richtigen Moment: PERFEKT! Reihe gute Tipps aneinander, der Multiplikator steigt. Leertaste, Klick oder Tippen.
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Abzeichen Erste Verbindung Ein erstes AOS erwischen. Pünktlich auf die Sekunde Ein PERFEKTER Treffer (auf 0,12 s genau). Doppelt Perfektes AOS und LOS beim selben Überflug. Combo ×4 Den Multiplikator ×4 erreichen. Im Zenit AOS und LOS gut erwischt bei einem Überflug über 60°. Ohne Netz 7 Treffer oder mehr in einer Partie „Ohne Kreis“. Der Beste der Runde Eine Partie „Gedränge“ ohne einen einzigen verpassten Treffer. Metronom Zehn von zehn Treffern auf 0,5 s genau. Highscore 15.000 Punkte oder mehr in einer Partie. Überflug-Stammgast Zehn Partien spielen. Allrounder Von jedem Spiel eine Partie beenden. Meine Partien Noch keine Partie.
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AOS, LOS und der Kreis der Station Ein Satellit ist hörbar, solange er über dem Horizont der Station steht. Vom All aus gesehen ist das ein Kreis um die Station: Der Satellit tritt beim AOS (Acquisition Of Signal, Elevation 0°) ein und beim LOS (Loss Of Signal) wieder aus.
Je höher der Satellit, desto größer der Kreis: bei etwa 800 km Höhe hat er fast 3.000 km Radius. Ein flacher Überflug streift den Rand des Kreises und dauert einige Minuten; ein Überflug durch den Zenit durchquert ihn mittig, etwa zwölf Minuten in niedriger Umlaufbahn. Die Punktzahl zählt in deiner eigenen Zeit: bei ×60 ist eine Sekunde zu spät eine verpasste Minute des Überflugs. PERFEKT: auf 0,12 s genau · SUPER: 0,25 s · GUT: 0,5 s · OK: 0,9 s · KNAPP: 1,5 s. Ein Tipp vor der Zeit ist zu früh!
Echte Daten Die Satelliten werden in deinem Browser berechnet (SGP4, satellite.js), mit den Bahnelementen der Website, denen des Globus auf der Startseite, vom Standort der Station der Website aus.