Trouve le locator un jeu de la grille Maidenhead Le site nomme un locator, vous cliquez dessus. Choisissez un niveau et une zone ; les aides coûtent des points. Tous les jeux · L'explorateur Grid
Le monde se dessine…
Le jeu demande JavaScript.
Jouer Badges Historique Apprendre
Badges Premier locator Trouver son premier locator. Premiers pas Finir une partie Débutant. En veine Trois locators trouvés d'affilée. Série de cinq Cinq locators trouvés d'affilée. Sans faute Une partie de dix manches, toutes trouvées. Éclair Trouver un locator en moins de 10 secondes. Foudre Trouver un locator à 4 caractères en moins de 5 secondes. Dans le mille Cliquer à moins de 10 km du centre du locator. Confirmé 6 000 points ou plus dans une partie Confirmé. Sans filet Finir une partie Expert sans aucune aide. Œil de lynx Trouver un locator à 6 caractères. Grand score 9 000 points ou plus en une partie de dix manches. Tour du monde Trouver un locator sur chacun des six continents. Explorateur QO-100 Trouver 10 locators dans l'empreinte de QO-100. Voisinage 7 000 points ou plus dans une partie autour de JN18FS. Tour de France Trouver 20 locators en France. Contre la montre Trouver 10 locators dans une partie contre la montre. Antipodes Trouver un locator à plus de 15 000 km de JN18FS. Oiseau de nuit Trouver un locator plongé dans la nuit. Centurion Trouver 100 locators en tout. Assidu Jouer dix parties. Studieux Lire « Apprendre » jusqu'au bout. Polyvalent Finir une partie de chacun des jeux. Mes parties Aucune partie pour le moment.
Vos parties, records et badges sont gardés dans ce navigateur seulement : rien n'est envoyé au site.
Le locator Maidenhead Un locator découpe la Terre en cases, de plus en plus fines : chaque paire de caractères découpe la case de la précédente. On lit toujours la longitude (est-ouest) d'abord, puis la latitude (nord-sud).
JN JN18 JN18FS JN — le champ : 2 lettres de A à R, 18 × 18 cases de 20° de longitude sur 10° de latitude. AA est en bas à gauche, au sud-ouest, à 180° O et 90° S. Ici : J, 10e lettre : 0° E à 20° E, N, 14e lettre : 40° N à 50° N. JN18 — le carré : 2 chiffres de 0 à 9, 10 × 10 cases de 2° sur 1° dans le champ, 00 en bas à gauche. Ici : 2° E à 4° E, 48° N à 49° N. JN18FS — le sous-carré : 2 lettres de A à X, 24 × 24 cases de 5′ sur 2,5′ dans le carré (environ 6 × 4,6 km sous nos latitudes). Ici : 2°25′ E à 2°30′ E, 48°45′ N à 48°47,5′ N. Deux chiffres de plus font 8 caractères (30″ × 15″), pour viser une antenne au mètre près ; le jeu s'arrête à 6. Astuce Pour trouver JN18 : J est la 10e lettre, donc le 10e champ en partant de 180° O, soit 0° à 20° E ; N, la 14e, donne 40° à 50° N. Puis 1 → 2° à 4° E et 8 → 48° à 49° N : la région parisienne.
J'ai compris !
Pendant une manche : glisser ou flèches pour se déplacer, molette, pincement ou plus et moins pour zoomer, clic ou Entrée pour répondre au centre de la carte, I pour un indice, N ou Entrée pour la manche suivante, G pour basculer carte et globe.