Pile-up é a estação DX Uma expedição rara, e toda a gente o chama ao mesmo tempo. Escreva um indicativo, ou um pedaço seguido de «?», envie o report, o seguinte! A pontuação: os seus QSO por minuto. Todos os jogos
DL1ABC JA1XYZ K3LR F4… …UA O pile-up está à sua espera Dois minutos no ar. Um indicativo completo e Enter: QSO. «F4?» ou «?ABC»: só os que correspondem voltam a chamar. Cuidado com os indicativos mal copiados e os duplicados!
Jogar
O jogo precisa de JavaScript.
Jogar Badges Histórico Aprender
Distintivos Polivalente Terminar uma partida de cada um dos jogos. Primeiro QSO Um primeiro QSO no pile-up. Dez no registo 10 QSO válidos numa partida. Máquina de QSO 6 QSO por minuto ou mais numa partida. Registo limpo 10 QSO ou mais, sem indicativo errado nem duplicado. Ponto de interrogação 5 QSO após uma chamada parcial, numa partida. Domador do caos 15 QSO válidos numa partida Caos (split). Seis continentes no log QSO com os seis continentes numa partida. Um raro no log Um QSO com uma entidade rara. Cem QSO 100 QSO válidos no total. As minhas partidas Ainda não há partidas.
As suas partidas, recordes e distintivos são guardados apenas neste navegador: nada é enviado ao site.
Gerir um pile-up Escolha aquele que copia por inteiro: DL1ABC e Enter. Ele responde, o report parte (5NN ), o QSO entra no registo. Só um pedaço? Envie-o com «?»: ?ABC , DL1? . Os que correspondem voltam a chamar, por inteiro; os outros calam-se. Um indicativo mal copiado acaba no registo na mesma, errado: penalização. Um duplicado (uma estação já no registo que volta a chamar) também. Os sinais fracos (S3, S4) perdem letras: espere que voltem a chamar, ou peça um parcial. Em split («caos»), chamam 1 a 5 kHz acima: regule a sua receção com as setas ou um clique na cascata; fora da janela, não se lê nada. O ritmo Os QSO que se encadeiam com menos de oito segundos formam uma cadeia: ×2 a partir de três, ×3 a partir de seis. Um bom operador DX faz mais de dois QSO por minuto.